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用户协议
命令与调用
1.0.调用注意事项
2.0.初始化
3.0.登录
3.1.登录-取消
3.2.登录-获取用户信息
3.3.登录-退出
4.0.联机-启动
4.1.联机-结束
5.0.上传房间
5.1.上传房间-取消
6.0.房间-大厅列表
6.1.房间-ID获取信息
7.0.获取联机码
8.0.McJavaML使用教程
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OpenHALApi帮助文档>命令与调用>7.0.获取联机码
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[TOCM] 当前功能由(联机模块V2.0.0.1 V1.0版本添加) ## 获取联机码 调用方式
当前功能是用来适配 HAL-McJavaML(HAL-Minecraft Java Multplayer List)所使用的
------------ ### 1,在 windows 使用命令调用
假如联机模块程序名是
halapi.exe
```plain 介绍 halapi.exe 11 目录(初始化时填写的) 演示 halapi.exe 11 E:\hal_cs 如果 halapi.exe 是放在其他目录。我这里比如在 E:\cs 文件夹里面 E:\cs\halapi.exe 11 E:\hal_cs ``` ### 2,通过向 hal_exe_link.wkcf 的文本文件中写入命令来调用(推荐:这样来调用速度快) ```plain hal_exe_link.wkcf 文件位置(在初始化完成后,就会在 初始化时填写的目录地址 生成 hal_exe_link.wkcf 文件) 命令 ["11"] 提示:直接给 hal_exe_link.wkcf 文件内容,替换成上面的 命令 就可以 ``` ---
(注意:调用的时候。1,这些参数必须按照这样的顺序调用、2,必须已空格隔开。)
---
(注意:调用过后要等待 联机模块有返回 后才可以接着调用运行)
--- ## 参数介绍 没有参数 --- ## 返回介绍 ### 获取返回的方法 1,通过 管道 获取 初始化 的进程然后的返回 2,通过 读取 (目录\HMLHAL\HAL_exe_log.txt) 文件的返回
(提示:两种获取返回的方法可以看自己情况使用)
### 1,联机码返回完成-返回 ```plain 已完成返回 {"ty":"11","a1":"0"} 如果你要获取返回的联机码,就通过 读取 (目录\HMLHAL\HAL_mcjavaml_key.txt) 文件 里面记录的联机码就可以 ``` ### 2,联机没启动-返回 ```plain {"ty":"11","a1":"1"} ``` ### 2,不是MC房间-返回 ```plain {"ty":"11","a1":"2"} ```
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